Första Sidan
Registrera
Ladda hem program
Handbok
Om ICC
BlitzIn Manual
Kontakta Oss


 


Introduktion till ICC

Välkommen till ICC (Internet Chess Club)!
Här kan du spela schack, få en egen rating, se andra spela, studera partier, deltaga i många specialevangemang och turneringar, samt även lära känna folk från hela världen.
Tusentals människor (många med liten datorvana) har spelat miljontals med partier på ICC.
Denna text berättar hur du använder och vad ICC innebär.  

Innehållsförteckning:

 
0. Överblick 
1. Att få information om vad som händer
2. Kommunikation med andra spelare
3. Viktig information om spelare och partier
4. Att starta ett parti
5. Att spela
6. Att avsluta ett parti
7. Att titta på partier
8. Ytterligare läsning
9. Att kontakta ICC
  

0. Överblick

Här är några av de saker ICC erbjuder: 

* ICC hjälper dig hitta passande motstånd och fungerar även som domare: ICC kollar så att dragen är legala, underhåller klockan, sköter remierbjudanden och bestämmer utgången av partiet (matt, patt, remi genom dragupprepning, etc.).

* En stor variation av kommunikationsmöjligheter finns tillgänglig. Dessa inkluderar att titta på partier, prata så att spelarna i ett parti hör eller viska så att bara åskådare hör. Speciella ämnen kan avhandlas i speciella kanaler och hjälpkanaler finns för de som behöver. Man kan även tala till en viss grupp i en förutbestämd kanal, eller bara tala till en person. Samt har man möjligheten att lämna meddelanden till spelare som för tillfället inte är påloggade. 

* ICC har även en liten databas för varje medlem. Den inkluderar spelarens rating på ICC, vilken automatiskt räknas ut (i flera kategorier), historia över de senast spelade partierna, biografisk information, och en katalog över favoritpartier. Det finns även en sökbar databas med alla partier som stormästare och internationella mästare har spelat på ICC. 

* ICC har grafiska användargränssnitt för alla stora operativsystem (UNIX, Windows, DOS, Macintosh, NeXT, och Amiga). Denna mjukvara kan visa ett eller fler grafiska schackbräden och tillåter dig utföra dragen med din mus.

Du kontrollerar vad som händer med hjälp av olika kommandon som du skriver in med hjälp av tangentbordet. Några av de grafiska användargränssnitten reducerar nödvändigheten att skriva kommandon, men alla kommandon kan användas tillsammans med vilket grafiskt användargränssnitt som helst. 

Det finns en hjälpfil tillgänglig on-line för varje enskilt kommando. Om man t.ex. skriver "help seek", kommer hjälpfilen för "seek" kommandot att visas. Om man bara skriver "help" kommer alla filer som beskriver ICC kommandon att listas. 

Syftet med denna text är att introducera dig till ICC´s eget kommandosystem. Denna text innehåller tillräckligt för att få dig att komma igång på egen hand på ICC. Efterhand som du spenderar mer tid på ICC kommer du att lära dig att använda de mer avancerade kommandon som finns. I princip kommer du igång efter bara ett par minuters läsande.
(Hur du får tag i grafiska användargränssnitt och hur dessa installeras beskrivs på andra ställen. Nedanstående kommandon är sådana som fungerar på alla användargränssnitt.)

1. Att få information om vad som händer

Grundkommandon för att få reda på vad som händer på ICC är: 

who, finger, games

För att se alla spelare som för tillfället är påloggade på ICC skriv "who" Till detta kommando kan ett antal parametrar läggas till, här nämner vi några av de vanligaste sätten att använda "who". ("help who" ger förstås all behövlig information) Några exempel:

who ab -- Visar alla spelare som är tillgängliga för ett parti ("a" står för tillgänglig),  och visar dem med deras blixtrating ("b" står för blixt). Detta är användbart  när du är sugen på ett parti. 

who T -- Visar alla spelare med titlar (GM, IM, FM, etc).

who c0 -- Visar alla spelare i kanal 0. Dessa är administratörer på ICC som kan hjälpa dig.

who 17 -- Visar den översta 1/7 av alla spelare i ratingordning. 

Följande är t.ex. vad som visas när man skriver "who c2". "who c2" -- Visar de 29 spelare som för närvarande befinner sig i kanal 2: 

2607.Dr(GM) 1822^Gfile 1490^MrBrownstone 1383:indigo(*) 2371:JDoss(*) 1719^MrBigMan 1487^Trident 1258^blade 2161^Pinky(C) 1719^spin 1464:zwischy 1091^damir 2027#acz 1616^shadami 1437.hammermeister 2353:ROBOadmin 1876 Drummerboy 1506^quark(C) 1396:Wendigo(*) 1328^MasterDutch 1875^JNM 1502^dysan 1221 magneto ++++.gost 1844:Zek(*) 1494:Shims 1125 greylock ++++.guest103 1833 CDavis(*)

29 Players displayed (of 179). * = Admin. C = Computer.

Till vänster om varje namn syns en rating (eller "----" om spelaren aldrig spelat, eller "++++" om spelaren är oregistrerad -- mer om det längre ner).
En spelares nuvarande status indikeras av en symbol mellan varje namn och rating: Dr(GM) har inte utfört något kommando de senaste 5 minuterna (indikeras av "."). JDoss är inte öppen för matcher (indikeras av ":"). Pinky(C) spelar ett parti (indikeras av "^"), och acz studerar ett parti (indikeras av "#").

Till höger om namnen kan det finnas symboler inom parentes. Det är spelarnas titlar.
Nedan är en lista på titlar som är möjliga för en ICC spelare att inneha.

GM = Stormästare
IM = Internationell mästare
FM = FIDE Mästare
WGM = Kvinnlig stormästare
WIM = Kvinnlig internationell mästare
TD = Turneringsmanager
C = En dator
* = En ICC administratör (förkortas "admin")

För att få information om en specifik spelare, använd "finger" kommandot. Här är resultatet av "finger rumpole":

Information about Rumpole(FM) (Last disconnected Thu Jun 06 96 01:26):

rating [need] win loss draw total best
Wild ---- [6] 0 0 0 0
Bughouse ---- [6] 0 0 0 0
Bullet 2008 72 89 8 169 2119 (16-Nov-95)
Blitz 2375 461 514 131 1106 2463 (07-Jun-95)
Standard 2420 [6] 4 4 2 10
Glicko 2125 ( 67)

1: I like 5 3 and 2 1.
2: Please no 3 0 challenges.
3: That means you!
4: 5 2 is okay
5: 6 0 is okay
6: Why bother to play 3 0 4 0 ?

Raderna betitlade "Wild", "Bughouse", "Bullet", etc, är ratingen i var och en av de 5 kategorierna tillsammans med antalet vinster, förluster och remier i varje kategori. (Kolumnen [1-6] visar hur många ratingpartier en spelare behöver för att räknas som aktiv i kategorin. Mer om det i sektion 3.) "----" indikerar att spelaren inte har någon rating i angiven kategori. 

Under ratingen finns alla spelares personliga information. Du kan skriva vad du vill i dina rader. Rumpole har bestämt sig för att visa vad han helst spelar. (Vad tidskontrollen "5 3" innebär förklaras senare.) "set" kommandot, som t.ex. "set 1 I like 5 3 and 2 1." används för att ändra i dina personliga rader.

Observera: En användbar funktion är att alla kommandon kan förkortas genom att ta bort bokstäver från slutet. Systemet gör sitt bästa för att förstå vad du menar. T.ex. är "w" och "wh" förkortningar för "who", "fi" är en förkortning för "finger", etc. Likaså kan namn på spelare förkortas och användandet av stora eller små bokstäver gör ingen skillnad. ("Darooha" är samma sak som "darOOha").

"games" kommandot listar alla pågående partier. Här är ett utdrag från "games

40 2041 Jonus 1977 capivara [ br 5 0] 4:20 - 4:42 (38-37) W: 11
24 2187 buctooth 2518 ratbert [ br 5 5] 4:51 - 4:24 (39-39) B: 10
47 1699 Karpov 2744 Kamsky [ sr120 0] Ex: (adj) Karpov Kams W: 57
48 games displayed (45 played, 3 examined).

För att summera information på första raden från vänster till höger: Partinumret är 40. Jonus är vit och capivara är svart. Jonus blixtrating är 2041 och capivaras är 1977. Partiet är ett blixparti med rating. Tidskontrollen är 5 minuter med 0 sekunders tillägg. Klockorna står för närvarande på 4:20 för vit och 4:42 för svart. Det är vit vid draget och draget som skall utföras är drag 11. (Sektion 3 förklarar mer om olika partier och tidskontroller.)

Andra kommandon som visar pågående aktiviteter är: "in", "all", "up", och "stat". 2. Kommunikation med andra spelare

Bland de kommandon som används i kommunikationssammanhang är det här de viktigaste: 

tell, +ch, -ch, shout, sshout, i, say, kibitz, whisper, mess

"tell Doggie Hello!" skickar meddelandet "Hello!" till spelaren Doggie.
Om "." används istället för spelarens namn så är mottagaren samma som i tidigare "tell" kommando. Som alla andra kommandon kan "tell" kommandot förkortas, i detta fallet till "t". Eftersom detta är ytterst vanligt, finns det ett ännu kortare sätt att säga det, ".hello" är samma sak som att skriva "t . hello".

"tell" används också för att tala till en speciell kanal. "tell 1 Hur ger jag upp?" kommer skicka ditt meddelande till alla i kanal 1, bekräfta det valda kanalnumret och visa hur många som fick meddelandet. Ditt meddelande kommer att ses av alla i kanal 1 som: 

Doggie(1): Hur ger jag upp?

För att gå med i kanal 1, skriv "+ch 1". För att lämna kanal 1, skriv "-ch 1". För övrigt är kanal 1 hjälpkanalen. Folk där hjälper dig gärna med alla dina frågor angående ICC.

"shout Hej!" skickar meddelandet till alla spelare. (Dock har alla spelare möjligheten att stänga av shouts.) Du får även se hur många som fick meddelandet. Endast registrerade medlemmar har tillstånd att använda kommandot "shout". "I like chess!" kommer att generera texten: "Darooha likes chess!" om ditt namn är "Darooha".

"say Hej!" skickar meddelandet till din motståndare (om du spelar) eller till din föregående motståndare (om du inte spelar). "kibitz Hej!" skickar meddelandet till alla spelare och åskådare i partiet du spelar eller tittar på.
Och "whisper" samma sak, men inkluderar dock inte spelarna. 

"mess darooha Ring mig i morgon" kommer att lämna ett meddelande till spelaren med namnet "darooha". När Darooha loggar på nästa gång får han meddelandet.

3. Viktig information om spelare och partier

Det finns två sorters spelare på ICC: registrerade och oregistrerade. En datorfil finns tillgänglig för varje registrerad spelare. (En del av denna information kan visas genom "finger" kommandot. Andra kommandon som visar delar av denna information är "hist", "logo" och "vars".)

Ett parti på ICC kan klassificeras på flera olika sätt. Det kan vara ett ratingparti, ett utan rating -- utkomsten av ett ratingparti kommer påverka båda spelarnas ratingtal.
Ett parti utan rating påverkar inte talen alls.
Bara registrerade spelare kan spela ratingpartier. Partiet kan vara antingen ett bullet, blitz, standard, wild eller bughouse.

Ett partis tidskontroll består av två delar -- starttiden och tillägg. Starttiden är antalet minuter du börjar med. Tillägget är antalet sekunder som adderas för varje drag du utför. 

Ratingkategorierna bullet, blitz, och standard bestäms av partiets tidslängd.
Den totala tiden innebär starttiden plus 2/3 av tillägget. Exempel: ett parti med tidskontrollen 2 12 har en totaltid på 10 minuter, medans ett 5 0 parti får en totaltid på 5 minuter.

Ratingkategorierna delas in i följande tidsgrupper: 

bullet -- totaltiden mindre än 3 minuter.
blitz -- totaltiden mindre än 15 och större eller lika med 3 minuter.
standard -- totaltiden lika med eller mer än 15 minuter.

De övriga ratingkategorierna är mindre vanliga varianter av schack, t.ex. är startpositionerna annorlunda (wild) eller spelar man i lag (bughouse). Hjälpfilerna "wild" och "bughouse" ger utförligare information om dessa. 

För att en spelare ska stå kvar som aktiv i blixt måste han/hon spela minst 8
ratingpartier per månad. (Inaktiva spelare står inte med på topplistan och kan inte
heller ses med "rank" kommandot.)

4. Att starta ett parti

Följande kommandon har direkt med partier att göra:

open, seek, play, match, accept, decline

Alla spelare är antingen "open" eller "closed". Kommandot "open" byter läge mellan de två. (Även kommandot "set open 1" gör dig öppen, kommandot "set open 0" gör dig stängd.) En öppen spelare är en som vill spela partier, en stängd vill inte spela något parti för tillfället. 

Kommandot "seek 3 5" sänder utt erbjudande till alla öppna spelare som säger att du vill spela ett parti med tidskontrollen 3 5. Erbjudandet de får ser ut som något i stil med:

Darooha (1435) seeking blitz 3 5 rated ("play 8" to respond)

Vem som helst kan nu svara genom att skriva "play 8", vilket kommer att påbörja ett parti med angiven tidskontroll. 

Om Darooha hade velat spela ett icke ratingfört part skulle han ha använt kommandot "seek 3 5 u". "seek" kan också användas för att ange en specifik ratingvidd vilket förklaras i "help seek" Du kan ha mer än ett erbjudande ute och kommandot "unseek" tar bort dem. Kommandot "sought" listar alla erbjudanden.

Ett helt annat sätt att starta ett parti på är "match".
"match Doggie 2 8 r" föreslår spelaren Doggie ett ratingparti med tidskontrollen 2 8 (ett blixtparti) "r" innebär ratingparti och "u" ej ratingfört. Detta kommando innebär alltså att du utmanar en speciell spelare, i detta fallet Doggie.

Doggie kan nu acceptera detta genom att skriva "accept Darooha" (om ditt namn är Darooha) eller "accept" om Doggie bara har ett erbjudande.
Doggie kan också avböja med "decline" eller "decline Darooha".

Det finns ett avancerat och mycket användbart sätt att filtrera alla partierbjudanden. Du kan ställa in egen formel, vilket förklaras i "help formula", för att begränsa antalet erbjudanden du får. Dina "wopen" och "ropen" variabler begränsar detta ytterligare.

"pending" visar alla dina nuvarande utmaningar du har mottagit.

5. Att spela

Du kommer troligtvis använda ett grafiskt användargränssnitt för att spela på ICC. I så fall är flyttandet av pjäser inte svårare än att du använder din mus för att välja vilken pjäs du vill flytta och till vilken ruta. Rockad utförs genom att flytta kungen.

Vare sig du använder ett grafiskt användargränssnitt eller inte kan du alltid utföra drag genom att skriva dragen. ICC använder en modifierad version av algebraisk notation.   Användandet av stora eller små bokstäver kvittar.

Exempel:

e5 -- Flytta eller slå med bonde till/på e5
f8=n -- Flytta en bonde till f8 och ta springare 
d3-e4 -- Flytta eller slå från d3 till e4 (fungerar alltid)
Nh2 -- Flytta en springare till h2
ngh2 -- Flytta en springare från g-linjen till h2
n4h2 -- Flytta en springare på 4:e raden till h2
ng4h2 -- Flytta springaren på g4 till h2
nxp -- Slå en bonde med en springare
xp -- Slå en bonde
nx -- Slå något med en springare
x -- Slå något

Om ditt drag är felaktigt kommer du att bli tillsagd, så också om du utför ett drag vilket lämnar kungen i schack. Kort rockad skrivs "o-o" och lång "o-o-o".
Promotion på sista raden görs automatiskt till dam om inget annat anges.

"takeback" möjligheten tillåter dig att ta tillbaka drag (med din moståndares tillstånd). Om du önskar så kan du ge din motståndare 38 sekunder mer tid på hans/hennes klocka med kommandot "moretime 38

"pending" kommandot informerar dig om alla remierbjudanden och andra möjligheter till remi. Till exempel repetition eller 50 drags-regeln. 

6. Att avsluta ett parti

Ett parti kan avslutas på flera sätt. En spelare kan bli mattad eller satt i patt. Någon spelare kan logga av (rekommenderas inte) eller avsluta partiet med något av följande kommandon: 

resign, flag, draw, adjourn, abort

"resign" -- Innebär att du ger upp partiet. 

"flag" -- Innebär att den enda spelaren med tid kvar vinner partiet. (Om båda har tid kvar händer inget. Om ingen har tid kvar förklaras partiet remi.) Observera att på grund av tillägg kan en spelare gå från att tiden är ute till att ha tid kvar. Obervera att du även kan använda "flag" på dig själv för att ge upp.

"draw" -- Kommandot avslutar partiet som remi om någon av följande krav uppfylls: remi är erbjudet (motståndaren använde "draw" senast för ett drag sedan), ställningen har uppkommit minst tre gånger tidigare i partiet, eller om 50 drag har gått utan att pjäs slagits.

"adjourn" -- Fungerar om båda spelarna i ett parti utför kommandot inom ett drag. I s&aringfall skjuts partiet upp tills någon av spelarna i framtiden använder "match" kommandot. 

"abort" -- Sänder en förfrågan till din motståndare om att avbryta partiet utan att spela färdigt det utan ratingförändringar. Precis som "draw" och "adjourn" -- Måste kommandot utföras inom ett drag av båda spelarna. 

Om din motståndares tid är ute men du har tid kvar kan du skjuta upp eller avbryta partiet utan att han kan påverka det.

7. Att titta på partier

Varje parti har ett partinummer. Numret visas längst till vänster på varje rad som visas när "games" används. Det visas även när någon information om partiet presenteras. 

Det är möjligt att titta på ett eller flera partier. Detta kallas "observing". Om du tittar på ett parti så uppdateras din skärm så fort som något händer i partiet. Kommandon som hör till att observera partier är: 

observe, unobserve, allobservers, moves, oldmoves

"observe 2" -- Innebär att du börjar titta på parti 2. Alternativt visar "observe Doggie" partiet som spelas av Doggie just nu. "unobserve Doggie" stoppar ditt observerande av  Doggie och "unobserve" gör att du slutar titta på alla partier.

Notera att i detta kommando (och precis som i alla andra alla som innefattar ett spelarnamn) kan spelarnamnet förkortas. T.ex. är "o d" samma sak som "observe Doggie" om det bara är en spelare vars namn börjar med "D" eller "d" påloggad. Inga kommandon tar hänsyn till stor eller liten bokstav.

Kommandot "allobservers" eller "all" förkortat, listar alla åskådare till alla pågående partier.
Om ett specifikt parti nämns listas åskådarna till just det partiet. 

"moves" listar alla hittills utförda drag i ett valt parti. "oldmoves" listar alla utförda
drag i ett nyligen slutfört parti av en bestämd spelare. Om ingen parameter anges visas ditt nuvarande eller föregående. 

8. Ytterligare läsning

Det finns många andra ytterligare möjligheter som inte har beskrivits i denna text. Alla dessa möjligheter beskrivs i hjälpfiler vilka kan läsas med "help" kommandot.
En komplett lista med hjälpkommandon finns i två delar. De som beskriver speciella kommandon kan ses genom att som tidigare sagts använda "help". Namnen på de som innehåller annan information kan ses genom att skriva "info".

Följande är en lista över en del av den information som finns tillgänglig i hjälpsystemet. 

list -- Hur du kan bli automatiskt informerad om att en viss spelare loggat på, bli informerad när en viss spelare startar ett parti, hur du undviker att möta särskilda spelare, cencurerar information från särskilda spelare och slutligen hur du kan göra egna speciella kortkommandon.

vars -- Lista över alla variabler som du själv kan ställa in. T.ex. hur du gör för att
höra/inte höra shouts, höra/inte höra kibitzes, tidsinställningar, sökinställningar och många andra saker. 

examine -- Hur man analyserar gamla partier på ICC. 

channel -- Listar alla speciella chatkanaler och ämnena som är relaterade till dem.

set -- Förklarar hur du ställer in alla dina variabler, inklusive informationen som kommer upp när någon tar "finger" på dig.

libraries -- Hur du underhåller ditt eget personliga bibliotek med partier.

search -- Hur man hittar partier i ICC´s stora databas över GM och IM partier.

simul -- Hur man spelar simultanpartier på ICC. 

event -- Lista över intressanta händelser kommande vecka (samma lista som visas
när du loggar på). 

tournament -- Listar kommande turneringar och förklarar hur du kan deltaga. 

bughouse -- Hur du spelar "bughouse" (=chock) på ICC.

fees -- Förklarar avgifterna.

register -- Hur du registrerar dig på ICC.

interfaces -- Listar tillgängliga grafiska användargränssnitt som går att använda till
ICC, och var du kan få tag i dem. 

formula -- Hur du använder formelsystemet för att begränsa antalet utmaningar du
får.

ftp-hints -- Beskriver hur du använder ftp siten för att ladda hem ett
användargränssnitt.

abuse -- Beskriver flera vanliga oetiska sätt vilka används av spelare för att höja sin
rating.

atmosphere -- ICC's policy gällande olämpligt språkbruk och personliga påhopp.

definitions -- Förklarar ett antal termer som används på ICC. 

ratings -- Beskriver ratingsystemet.

9. Att kontakta ICC

Om du har frågor eller förslag, var god kontakta oss.

email: icc@chessclub.com 
postadress: Internet Chess Club, 5820 Forbes Avenue, Suite 1, Pittsburgh, PA 15217
Telefon: (412) 521-5553 USA 
FAX: (412) 521-5575 
web: http://www.chessclub.com
svenska websidorna: tux@chessclub.com

 
 
 

 

 

Back to Top

Förstasidan | Nybörjarsidan
Medlemssidan | Hjälpsidor